【Playstation 之父认为 VR「装置真的很烦」】久夛良木健从最初就参与了 Playstation 制作,并且在它被认为是超级任天堂的外围设备(并称为 Play Station)那时起即参与其中。但历史需要不同的东西,Sony 后来透过将 Playstation 作为单独的游戏机推出走出自己的路——结果证明这是一个不错的主意。

久夛良木健是前3款 Playstation 游戏机和 PSP 的主要架构师,直到 Sony 决定改用常规 PC 硬体,而让 Mark Cerny 接任硬体设计师。如今,Cerny 在初创公司 Ascent Robotics 工作,该公司一直从Sony 处获得资金。在一次新的彭博社访谈中,他就当今电玩游戏世界的两种趋势──虚拟世界和虚拟实境发表他的看法:

「待在现实世界中很重要,但元宇宙是关于在虚拟世界中制作出準真实的(东西),我看不出这样做的意义。你宁愿制作一个精緻的化身而不是你的真实自我?这与匿名留言板网站本质上没有什么不同。」

事实证明,Playstation 之父对虚拟实境同样抱持犹疑的态度,主要是因为笨重的头戴装置:

「头戴装置会将你与现实世界隔离开来,我不能认同它。这些装置就是烦人。」

久夛良木健说的有道理,或者元宇宙与 VR确实是未来趋势?

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