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#看电影冷知识# 在扎克,扎版编剧克里斯·特里奥,亦或是特效团队的谈话中,钢骨都是一个投入颇多的角色。钢骨特效主要由DNEG、Scanline两家公司负责。DNEG负责整体,费舍尔需要穿着“睡衣”,以便程序可以跟踪他的运动。在特定场景中,还要为他的眼罩和胸前部件配备LED灯,以确认环境光反射。由于他全身都是金属色,且是不规则的几何状拼合,因此需要针对每块战甲的光反射进行处理,以及在不起眼的地方“偷懒”,打破物理的软硬规则。Scanline调整细节,让装甲的活动契合人物,特别是钢骨说话时的肌肉活动。与制造出的“幻觉”相反,特效人员其实更在意“合理”。 http://t.cn/A6cekzZe

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